Sökning: "videokodning"

Visar resultat 1 - 5 av 10 uppsatser innehållade ordet videokodning.

  1. 1. Visual Attention Guided Adaptive Quantization for x265 using Deep Learning

    Master-uppsats, KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)

    Författare :Mikaela Gärde; [2023]
    Nyckelord :video encoding; deep learning; visual attention; adaptive quantization; videokodning; djupinlärning; visuellt fokus; adaptiv kvantisering;

    Sammanfattning : The video on demand streaming is raising drastically in popularity, bringing new challenges to the video coding field. There is a need for new video coding techniques that improve performance and reduce the bitrates. LÄS MER

  2. 2. Making Video Streaming More Efficient Using Per-Shot Encoding

    Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för informationsteknologi

    Författare :Douglas Gådin; Fanny Hermanson; Anton Marhold; Joel Sikström; Johan Winman; [2022]
    Nyckelord :per-shot encoding; video streaming; encoding; transcoding; per-shot kodning; videoströmmning; videokodning; transkodering;

    Sammanfattning : The demand for streaming high-quality video increases each year and the energy used by consumers is estimated to increase by 23% from 2020 to 2030. The largest contributor to this is increased data transmission. LÄS MER

  3. 3. Evaluation of Scheduling Policies for XR Applications

    Master-uppsats, KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)

    Författare :Neelabhro Roy; [2022]
    Nyckelord :Extended Reality; Virtual Reality; Edge Computing; Resource allocation; Scheduling policies; Multi-layered video encoding; online scheduling; maximum-bipartite weighted matching; competitive analysis; Extended Reality; Virtual Reality; Edge Computing; Resursallokering; Schemaläggningspolicyer; Flerskiktig videokodning; onlineschemaläggning; maximalt tvådelad viktad matchning; konkurrensanalys;

    Sammanfattning : Immersion based technologies such as Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) and Mixed Reality (MR), together falling under the umbrella of Extended Reality (XR) have taken the world by storm in the recent past. However, with the growing market and the increasing number of applications of XR, multiple challenges have arisen. LÄS MER

  4. 4. Recording Rendering API Commands for Instant Replay : A Runtime Overhead Comparison to Real-Time Video Encoding

    Uppsats för yrkesexamina på avancerad nivå, Blekinge Tekniska Högskola/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Marcus Holmberg; [2020]
    Nyckelord :Instant Replay; Command Recording; Real-time Rendering; Real-time Video Encoding; Återspelning; Kommandoinspelning; Realtidsrendering; Videokodning i Realtid;

    Sammanfattning : Background. Instant replay allows an application to highlight events without exporting a video of the whole session. Hardware-accelerated video encoding allows replay footage to be encoded in real-time with less to no impact on the runtime performance of the actual simulation in the application. LÄS MER

  5. 5. Object detection and single-board computers : En förstudie gjord på Saab AB

    Kandidat-uppsats, Linnéuniversitetet/Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM)

    Författare :Martin Jansson; Simon Petersson; [2018]
    Nyckelord :BeagleBoard; Single-board computer; OpenCV; Object identification; C ; JavaFX; BeagleBoard; Enkortsdator; OpenCV; Objektidentifiering; C ; JavaFX;

    Sammanfattning : Saab använder sig i nuläget av ett utdaterat system för att utföra tester av deras produkter. Systemet filmar ur olika vinklar och sammanfogar videoströmmarna till en slutgiltig video, där de sedan kan analysera resultatet av produkten. LÄS MER