Spelmotor och spellogik för androidspel

Detta är en Kandidat-uppsats från Örebro universitet/Institutionen för naturvetenskap och teknik

Sammanfattning: Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som används i spelet Steam Tale utvecklat under projektnamnet Project Steam Age av gruppen StormBound. Spelet utvecklades i första hand för mobila enheter, och i rapporten ingår även en kort undersökning av mobila spel i ett historiskt perspektiv. Även spelets genre, JRPG, en förkortning av Japanese Role Playing Game, kommer att förklaras som hastigast med referenser till andra spel inom genren. Spelet programmerades för Android OS version 2.3 och framåt i språket Java. En av svårigheterna som påträffades, såsom beskrivs i rapporten, var att säkerställa att spelet fungerar för den varierande prestanda som mobila enheter utgör, inklusive aspekter såsom med eller utan hårdvaruacceleration av grafik, varierande mängd lagringsutrymme och processorkärnor samt storlek på skärmar. Därtill bör man vid skapandet av en applikation av denna typ beakta resurshantering, framförallt beträffande grafik och ljud, ett ämne som behandlas i denna rapport.

  HÄR KAN DU HÄMTA UPPSATSEN I FULLTEXT. (följ länken till nästa sida)