Sökning: "360° Video"

Visar resultat 21 - 25 av 40 uppsatser innehållade orden 360° Video.

  1. 21. Malmö by 360° – en studie om 360° video inom äldreomsorgen i Malmö

    Kandidat-uppsats, Malmö universitet/Fakulteten för teknik och samhälle (TS)

    Författare :Kristin Johansson; Hedda Johansson; [2019]
    Nyckelord :360° video; Virtual Reality; VR-sickness; motion sickness; immersion; närvaro; prototyp; välfärdsteknik; äldreomsorg; geriatrik; livskvalitet; igenkänningsfaktor; Alzheimer;

    Sammanfattning : Den här studien undersöker i vilken grad 360° video betraktad i en HMD kan ha för livskvalitetshöjande effekt på boende inom äldreomsorgen i Malmö. Ensamhet och depression är ett av de vanligaste hälsoproblemen bland personer över 65 år idag. LÄS MER

  2. 22. An Asymmetric Virtual Reality Game on Water Scarcity

    Master-uppsats, Lunds universitet/Ergonomi och aerosolteknologi

    Författare :Sara Egli; Elin Hanstorp; [2019]
    Nyckelord :user centered design; virtual reality; educational games; multiplayer; Technology and Engineering;

    Sammanfattning : Access to water is a necessity for farmers for them to be able to produce food. This poses a problem in Jordan, one of the world’s driest countries, but also in Sweden, where after a drought in the summer of 2018 the state of the water levels was more critical than ever. LÄS MER

  3. 23. Den sfäriska intervjun : En studie om hur tittare och producenter upplever 360°- intervjusekvenser i en VR-miljö

    Magister-uppsats, Högskolan Dalarna/Ljud- och musikproduktion

    Författare :Peter Dahlén; [2019]
    Nyckelord :360-video; immersiv video; VR; Virtual Reality; videoproduktion; 360- videoproduktion; medieproduktion; intervju; intervjuperson; reporter; intervjusekvenser; journalistik; gestaltning; tittarstudie; användarstudie; point-of-view; framing; distans; blickriktning;

    Sammanfattning : Studien handlar om hur tittare och producenter upplever intervjusekvenser i 360°-video i en VR-miljö och syftet är att synliggöra tittares upplevelser av produktion för att skapa bättre förutsättningar för journalistiska 360°- produktioner. Studien fokuserar på tittarens upplevelser av 360°-video i olikheter i gestaltningsval, utifrån gestaltningskomponenterna: point-of-view, distans till intervjupersonen, intervjupersonens blickriktning och hur reporter används i 360°-video, samt på vilka olika sätt man som producent kan gestalta intervjusekvenser i journalistisk 360°-video och hur det skiljer sig cinematografiskt och berättartekniskt från traditionell videoproduktion. LÄS MER

  4. 24. Design of video player and user interfaces for branched 360 degree video

    Kandidat-uppsats, Linköpings universitet/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Mimmi Cromsjö; Martin Christensson; [2019]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : Branched video enables users to interact with the video content and to choose a unique path through that content. With the further development of Virtual Reality (VR) technology the integration of branched video in these systems becomes increasingly convincing. LÄS MER

  5. 25. Examining 360° storytelling in immersive music videos

    Kandidat-uppsats, Malmö universitet/Fakulteten för teknik och samhälle (TS)

    Författare :Lisa Juul; [2018]
    Nyckelord :360 degree video; virtual reality; storytelling; music videos; 360° storytelling; storytelling in music videos; 360° music videos; immersion; narrative; point of view; HMD; FOMO; interaction;

    Sammanfattning : Music videos invite the viewer to an enhanced experience of a song, and by combining it with360°, a new dimension of immersion emerges. However, a new wave of complex narrativeand user interface unfolds when intertwining 360° and the contemporary way of telling storiesin music videos. LÄS MER