Sökning: "Game visualization"

Visar resultat 1 - 5 av 52 uppsatser innehållade orden Game visualization.

  1. 1. Design and Implementation of an AR Application for Road Blueprint Visualization

    Uppsats för yrkesexamina på avancerad nivå, Blekinge Tekniska Högskola/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Obi Reddy Kanchi Reddy Gari; Nithin Krishna Vadde; [2023]
    Nyckelord :Augmented Reality; Road Blueprint; Smartphone Camera; Unity Game Engine; Visualization.;

    Sammanfattning : This project uses Augmented Reality (AR) technology with the Unity game engine to create a mobile application that helps in road blueprint visualization. Users can use their smartphone camera to add digital information to the road blueprint by mapping the physical environment. LÄS MER

  2. 2. The World of Dungeons & Dragons in the EFL Classroom : A literary study on worldbuilding, mental imagery, immersion and applications of Dungeons & Dragons in the EFL Classroom

    Master-uppsats, Linnéuniversitetet/Institutionen för språk (SPR)

    Författare :Fredrik Nilsson; [2023]
    Nyckelord :Dungeons Dragons; EFL Classroom; Upper Secondary School; World-building; Mental Imagery; Immersion; Visualization;

    Sammanfattning : In a world where gamification is increasingly prevalent, Dungeons & Dragons is a vast, seemingly untapped arena into which students in an EFL classroom could potentially venture. By exploring the various applications of the hugely popular tabletop role-playing game, there are several aspects in which students and teachers can explore in order to find practical as well as theoretical uses for a role-playing game of this size and scope. LÄS MER

  3. 3. Math Visualizations in VR

    Kandidat-uppsats, Högskolan i Halmstad/Akademin för informationsteknologi

    Författare :Abraham Al-bashki; Ahmed Oogle; [2023]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : Visualization of linear algebra with virtual reality (VR) can be helpful for math teachers. A study has shown more engagement, focus, and active learning through immersion and interactivity, supplementing opportunities for visualizing abstract concepts. LÄS MER

  4. 4. DYNAMISK MUSIKVISUALISERING : Hur kan döva och hörselskadade upptäcka dynamik i spelmusik genom musikvisualisering?

    Kandidat-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologi

    Författare :Oscar Jörgensen; [2023]
    Nyckelord :musikvisualisering; inkludering; dynamisk musik; musikalisk stillhet;

    Sammanfattning : Denna studie undersöker hur dynamisk musik i spel kan visualiseras för att eventuellt döva eller hörselskadade personer ska kunna förstå vad som sker i ljudbilden. En undersökning genomfördes där fem deltagare fick se en ljudlös video bestående av spelsekvenser och musikvisualisering. LÄS MER

  5. 5. Genom design öka medvetenheten kring, samt underlätta spårningen av menstruationscykelns känslomässiga påverkningar : För ökad kontroll över kvinnlig hälsa

    Kandidat-uppsats, Malmö universitet/Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3)

    Författare :Lovisa Alatalo Nordin; [2023]
    Nyckelord :Product design; menstruation; stigma; co-design; social sustainability; Produktdesign; menstruation; stigma; co-design; social hållbarhet;

    Sammanfattning : Denna studie är en designbaserad forskning som utforskar frågeställningen: Hur kan en genom design öka medvetenheten kring och underlätta spårningen av menscykelns känslomässiga påverkningar? Tillsammans med underfrågan: Hur kan en produkts design bidra till minskat stigma kopplat till menstruation? Detta görs genom att belysa hur ett användarcentrerat tankesätt och co-design metoder kan användas i syfte att designa för tabubelagda ämnen. Projektets syfte var att undersöka hur produktdesign kan stötta kvinnor i att enklare spåra och förstå sig på sin hälsa ur ett helhetsperspektiv. LÄS MER