Sökning: "Skelett animation"
Hittade 2 uppsatser innehållade orden Skelett animation.
1. Skeletal Animation Optimization Using Mesh Shaders
Uppsats för yrkesexamina på avancerad nivå, Blekinge Tekniska Högskola/Institutionen för kreativa teknologierSammanfattning : Background. In this thesis a novel method of skinning a mesh utilizing Nvidia’sTuring Mesh Shader pipeline is presented. Skinning a mesh is often performed with a Vertex Shader or a Compute Shader. LÄS MER
2. Skinning på GPUn : Med dubbel kvaternioner
Kandidat-uppsats, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFMSammanfattning : Målet med projektet var att undersöka hur skeletal animationer utförs. Ett mål till var att det skulle vara förbestämda animationer. För att kunna ha förberäknade animationer användes autodesk fbx-filer. Skinningen har använt dubbel kvaternioner istället för matriser. LÄS MER
Resultatsidor:
1