Sökning: "Video codec"

Visar resultat 1 - 5 av 33 uppsatser innehållade orden Video codec.

  1. 1. Recording Rendering API Commands for Instant Replay : A Runtime Overhead Comparison to Real-Time Video Encoding

    Uppsats för yrkesexamina på avancerad nivå, Blekinge Tekniska Högskola/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Marcus Holmberg; [2020]
    Nyckelord :Instant Replay; Command Recording; Real-time Rendering; Real-time Video Encoding; Återspelning; Kommandoinspelning; Realtidsrendering; Videokodning i Realtid;

    Sammanfattning : Background. Instant replay allows an application to highlight events without exporting a video of the whole session. Hardware-accelerated video encoding allows replay footage to be encoded in real-time with less to no impact on the runtime performance of the actual simulation in the application. LÄS MER

  2. 2. Speeding up a mixed reality application: A study of two encoding algorithms

    Kandidat-uppsats, Linköpings universitet/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Jesper Elgh; Ludvig Thor; [2020]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : Mixed reality (MR) or augmented reality (AR) is a way of combining the digital world with the real world. It is utilized in a number of different applications. The mobile devices of today may not always provide sufficient processing power to handle these kind of applications. LÄS MER

  3. 3. Videoströmningsarkitektur för ett molnbaserat drönarsystem

    Kandidat-uppsats, Linköpings universitet/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Hugo Cedervall; Martin Steen-Holmberg; Caspian Süsskind; Daniel Norström; Mattias Ljung; Robert Almgren; Helena Orädd; [2020]
    Nyckelord :Janus; WebRTC; Gstreamer; Computer Science; Software Engineering; Information Science; Scrum; Video codec; Agile; Video streaming; Drone; Bachelor thesis; Linköping university; Janus; WebRTC; Gstreamer; TDDD96; LiTH; Datateknik; Mjukvaruteknik; Scrum; Agilt; Videoströmning; Drönare; Kandidatarbete programvaruteknik; Linköpings universitet;

    Sammanfattning : Denna rapport behandlar det arbete som under våren 2020 utfördes av en grupp på sju civilingenjörsstudenter i data- och mjukvaruteknik vid Linköpings universitet som en del av kursen TDDD96 – Kandidatprojekt i programvaruutveckling. Projektet utfärdades på efterfrågan av företaget Airpelago, och gick ut på att utveckla en stabil grund för ett molnbaserat videoströmningssystem. LÄS MER

  4. 4. HTTP Based Adaptive Bitrate Streaming Protocols in Live Surveillance Systems

    Kandidat-uppsats, Linköpings universitet/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Daniel Dzabic; Jacob Mårtensson; [2018]
    Nyckelord :HLS; DASH; Adaptive Bitrate Streaming; HTML5;

    Sammanfattning : This thesis explores possible solutions to replace Adobe Flash Player by using tools already built into modern web browsers, and explores the tradeoffs between bitrate, quality, and delay when using an adaptive bitrate for live streamed video. Using an adaptive bitrate for streamed video was found to reduce stalls in playback for the client by adapting to the available bandwidth. LÄS MER

  5. 5. Statistical Multiplexing of Video for Fixed Bandwidth Distribution : A multi-codec implementation and evaluation using a high-level media processing library

    Master-uppsats, Linköpings universitet/Informationskodning

    Författare :Max Halldén; [2018]
    Nyckelord :video; statistical multiplexing; multiplexing; MPEG; AVC; HEVC; TV; encoding; encoder; transcoding; transcoder; Intel;

    Sammanfattning : When distributing multiple TV programs on a fixed bandwidth channel, the bit rate of each video stream is often constant. Since video sent at a constant quality is typically wildly varying, this is a very unoptimal solution. LÄS MER