Sökning: "Video games"
Visar resultat 16 - 20 av 843 uppsatser innehållade orden Video games.
16. Comparing Gaze Cues: Avatars versus Humans in Allocating Visual Attention : Eye Tracking Case Study
Master-uppsats, KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)Sammanfattning : When designing websites or applications, being able to allocate visual attention to specific parts of an interface is important. One powerful tool that can be used for this is Gaze Cues, which is a social cue that makes use of gaze direction to allocate visual attention in the same direction. LÄS MER
17. Produktplacering och omvänd produktplacering som marknadsföringsverktyg för Tv-spel
Kandidat-uppsats, Malmö universitet/Fakulteten för teknik och samhälle (TS)Sammanfattning : Detta arbete har undersökt vad Tv-spelare online tycker om omvänd produktplacering (ReverseProduct Placement, RPP) jämfört med vanlig produktplacering. RPP innebär att föra överfiktiva varumärken från filmer, Tv-serier och annan media till verkligheten och sälja verkligamotsvarigheter av produkterna. LÄS MER
18. The key of challenging levels: An analysis of 2D puzzle video game levels
Master-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesignSammanfattning : This study is focused on the challenges in puzzle video games. Based on several previous studies, the researcher created seven different types of challenges in puzzle games. LÄS MER
19. Epicness through level design : A God of War case study
Master-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologiSammanfattning : Epic poems originate from Ancient Greece with the most well-known one being the Odyssey by Homer. Today other forms of media than just poems are considered epic. Video games have the possibility of both being incredibly detailed as the epic modern novel and being a spectacle as seen on epic cinema. LÄS MER
20. Can the video game Medieval Dynasty reduce stress through nature therapy?
Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för speldesignSammanfattning : The rapid growth of technology, including video games and mobile phones, has raised concerns about addiction and mental health. This study explores the feasibility of using the game Medieval Dynasty to alleviate mental stress. LÄS MER