Sökning: "Video streaming"

Visar resultat 6 - 10 av 298 uppsatser innehållade orden Video streaming.

  1. 6. Assessing the carbon impact of a data centre server for video streaming

    Master-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för informationsteknologi

    Författare :Brigitta Selb; [2023]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : This report delves into the pressing concern of the environmental sustainability of technology in the Information and Communications Technology (ICT) sector, with a focus on video streaming's carbon footprint. A single streaming server in a data centre's energy consumption and carbon emissions during one hour of streaming are examined, considering factors like resolution and the number of streams. LÄS MER

  2. 7. Dark Patterns i streamingtjänster : Undersöker manipulativ design i streamingtjänsternas användargränssnitt

    Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Informationssystem

    Författare :Wilmer Hallin Jacobsson; [2023]
    Nyckelord :Dark Patterns; Video Streaming Platforms; Deceptive Design; Online Manipulation; Mörka mönster; videoströmningsplattformar; manipulerande design;

    Sammanfattning : Vad händer när en produkt eller tjänst försämrar konsumentens välmående och förtjänsterna ökar ju mer detta sker? Ett etiskt dilemma har uppstått inom digitala plattformar, däribland videoströmningsplattformar (VSP), på grund av detta. En genomgående trend för VSP:ar men också inom e-handeln och mobilappar har visat sig vara nyttjandet av manipulativ design i användargränssnittet, så kallade mörka mönster (eng. LÄS MER

  3. 8. Investigating limits on usage in solar powered online video services

    Master-uppsats, KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)

    Författare :Erik Bauer; [2023]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : The internet and other digital services have increasingly become an integral part of everyday life for many people. The increase in available bandwidth and cheaper access gives designers the means to design both new devices and services that take advantage of this, which in turn creates a demand for further increases in infrastructure capacity. LÄS MER

  4. 9. Performance Analysis of a Godot Game-Agnostic Streaming Tool

    Uppsats för yrkesexamina på avancerad nivå, Blekinge Tekniska Högskola/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Sam Axelsson; Filip Eriksson; [2023]
    Nyckelord :Streaming; Game-Agnostic; State Replication; Client Simulation; Godot Game Engine; Streaming; Spel-Agnostisk; State Replication; Client Simulation; Godot Spelmotor;

    Sammanfattning : Background. Streaming games is traditionally done with video and audio both for watching on websites like Twitch and YouTube or playing via cloud gaming services. Streaming with video and audio requires good internet speeds to be of satisfactory quality therefore compression algorithms are used. LÄS MER

  5. 10. System for augmented video with Unreal Engine

    Master-uppsats, Linköpings universitet/Institutionen för datavetenskap

    Författare :Gustaf Söderholm; [2023]
    Nyckelord :Unreal Engine; Gstreamer; Video Streaming; Augmented Video; Video Injection; Video Overlay;

    Sammanfattning : Video and body cameras are increasingly used by operational personnel, such as first responders, to improve situational awareness and safety of operations. However, to attain the full potential of video applications in this domain, operators need support to find the relevant information in the multiple video streams sent from the accident site. LÄS MER