Implementing a Level Design Tool for Calculating and Tuning the Travel Time of Paths in a Digital Game

Detta är en Kandidat-uppsats från Blekinge Tekniska Högskola

Författare: Jesper Eriksson; [2018]

Nyckelord: Guidelines; Usablility; Evaluation; CS:GO; Workflow;

Sammanfattning:

  HÄR KAN DU HÄMTA UPPSATSEN I FULLTEXT. (följ länken till nästa sida)