Sökning: "Video Streaming Platforms"

Visar resultat 1 - 5 av 24 uppsatser innehållade orden Video Streaming Platforms.

  1. 1. Perceptual Sensitivity to Video Degradations in a Simulated Cloud-Gaming Environment: An Empirical Study through Subjective Tests

    Master-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för informationsteknologi

    Författare :Boli Gao; [2023]
    Nyckelord :;

    Sammanfattning : Cloud gaming, often referred to as gaming on demand or game streaming, is a contemporary form of online gaming. It operates by running video games on powerful, remote servers and streaming them in realtime directly to a user’s device. LÄS MER

  2. 2. Dark Patterns i streamingtjänster : Undersöker manipulativ design i streamingtjänsternas användargränssnitt

    Kandidat-uppsats, Uppsala universitet/Informationssystem

    Författare :Wilmer Hallin Jacobsson; [2023]
    Nyckelord :Dark Patterns; Video Streaming Platforms; Deceptive Design; Online Manipulation; Mörka mönster; videoströmningsplattformar; manipulerande design;

    Sammanfattning : Vad händer när en produkt eller tjänst försämrar konsumentens välmående och förtjänsterna ökar ju mer detta sker? Ett etiskt dilemma har uppstått inom digitala plattformar, däribland videoströmningsplattformar (VSP), på grund av detta. En genomgående trend för VSP:ar men också inom e-handeln och mobilappar har visat sig vara nyttjandet av manipulativ design i användargränssnittet, så kallade mörka mönster (eng. LÄS MER

  3. 3. Från korta klipp till långa produktioner : Publikens övergång från sociala medier till strömningsplattformar genom kortformatvideos

    Kandidat-uppsats, Umeå universitet/Institutionen för informatik

    Författare :Evorda Kotikawatte; Mikael Gavelius; [2023]
    Nyckelord :social media; viewer; streaming platform; user; short-form content; media producer; sociala medier; tittare; användare strömningsplattformar; kortformatvideos; medieproducent;

    Sammanfattning : This study examines the potential challenges and opportunities a digital media producer faces when designing a short video for social media with the purpose of eliciting a desire in the user to transfer over to the media platform of which the forementioned short video is marketing and take part of longer video content. Using a qualitative research method, six professional digital media individuals were interviewed, each with varying degrees of experience in social media conversion. LÄS MER

  4. 4. Investigating perceptual aspects of real-time video streaming based remote moving platform control

    Master-uppsats, Uppsala universitet/Institutionen för informationsteknologi

    Författare :Kawthar El Ouardi; [2023]
    Nyckelord :construction industry; teleoperation; remote platforms; video streaming; user experience; challenges;

    Sammanfattning : Throughout history, the construction industry has been known to present many risks to its workers’ safety and is still the cause of many accidents. This thesis examines a potential solution to one of the main problems faced by this field. LÄS MER

  5. 5. Design and Evaluation of Digital Tools for Licensing Management : Understanding how usability affects the perceived workflow of the end user

    Master-uppsats, KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)

    Författare :Billy Jansheden; [2022]
    Nyckelord :UX; User Experience; Usability; Data Aggregator; Search; Licensing; Epidemic Sound; Användbarhet; Data Aggregator; Sök; Sökmotor; Licensering;

    Sammanfattning : The growth of online content has paved the way for independent creators to produce their own videos. Platforms like YouTube have empowered the users to distribute such content and continues to be a major player in the world of video on demand. LÄS MER