Sökning: "Sanna Blomquist"
Hittade 2 uppsatser innehållade orden Sanna Blomquist.
1. Ludonarrative design & player experience : Vocabulary usage and purpose of ludonarrative exploration
Magister-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologiSammanfattning : This paper deals with the differing vocabulary between academic and player discussions when it comes to discussing gaming experiences. The main terminology that is explored is ludonarrative dissonance and ludonarrative harmony along with its usage. LÄS MER
2. Environmental storytelling i escape rooms : Hur historiska narrativ kan fungera i escape rooms
Kandidat-uppsats, Högskolan i Skövde/Institutionen för informationsteknologiSammanfattning : Detta arbete handlar om hur ett historiskt narrativ kan presenteras i ett escape room genom environmental storytelling. En artefakt bestående av ett fysiskt escape room har skapats för att undersöka frågeställningen hur det presenteras och sedan förstås. LÄS MER