Hur kan gamification fungera som motivationsfaktor i träningsappar? : En fallstudie om appen Strava och dess motivationsfaktorer
Detta är en Kandidat-uppsats från Örebro universitet/Handelshögskolan vid Örebro Universitet
Sammanfattning:
HÄR KAN DU HÄMTA UPPSATSEN I FULLTEXT. (följ länken till nästa sida)