Sökning: "active videogames"
Hittade 4 uppsatser innehållade orden active videogames.
1. Kvinnor i datorspel; Att se upp till eller bara se på
Kandidat-uppsats, Stockholms universitet/Institutionen för data- och systemvetenskapSammanfattning : Datorspel har växt i popularitet för vart år som gått och involverar idag flera miljarder aktiva spelare världen över. Idag visar statistik på en nästintill jämlik fördelning av män och kvinnor som spelar men ändå anses fortfarande den stereotypiska gamern som manlig. LÄS MER
2. Engaged in Translation : Fandom Production in The Latin America's Anime Community of Syncrajo
Master-uppsats, Lunds universitet/Medie- och kommunikationsvetenskap; Lunds universitet/Institutionen för kommunikation och medierSammanfattning : Fansub (Fan-subtitled) is the term coined after the action of subtitling a foreign audio-visual production. Fansubs started being studied after the phenomenon started gaining popularity within communities of anime fans that used them as a way of access to the products they desire to consume. LÄS MER
3. Äldres attityder till och resonemang om exergames
Kandidat-uppsats, Umeå universitet/Avdelningen för arbetsterapiSammanfattning : I framtidens samhälle förväntas äldre utgöra en stor del av befolkningen. Äldre har större risk att drabbas av funktionedsättningar och sjukdomar jämfört med andra grupper i samhället. LÄS MER
4. Tro, hopp & påverkan : En semiotisk analys av Mirror’s Edge Catalyst
Kandidat-uppsats, Karlstads universitet/Institutionen för geografi, medier och kommunikationSammanfattning : Videogames have in recent times become an extremely large entertainment business, where specific games can have millions of players and spectators. Usually when people are consuming entertainment, our critical thinking is ignored and we’re just enjoying the show, which leaves us more susceptible. LÄS MER